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Microsoft Gaming (Xbox Game Studios + Bethesda Softworks)


Revenge
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Xbox Game Studios

343 Industries

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Criada em 2007 pela Microsoft, é conhecida pelo desenvolvimento dos jogos Halo, o qual herdou da Bungie após o Halo 3.
Tem cerca de 750 funcionários.

Website: https://www.343industries.com/

Principais jogos desenvolvidos: Halo 4, Halo: The Master Chief Collection, Halo 5: Guardians, Halo Wars, Halo Wars 2, Halo Infinite

Jogos em desenvolvimento:

  • Desenvolvimento continuo do Halo Infinite
  • Halo: The Endless - Provável DLC do Halo Infinite

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Compulsion Games

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Criada em 2009 por um ex developer da Arkane Studios, foi adquirida em 2018 pela XGS. Desenvolveram dois jogos, o Contrast e o We Happy Few.
Em 2018 tinha 40 funcionários. Não se sabe o numero de funcionários após terem sido adquiridos.

Website: https://compulsiongames.com/

Principais jogos desenvolvidos: Contrast, We Happy Few

Jogos em desenvolvimento:

  • Um novo IP por anunciar com o codename "Project Midnight" que será um AAA Third Person de ação num mundo de fantasia dark.

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Double Fine

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Criada em 2000 pelo Tim Schafer após a sua saída da Lucas Arts, foi adquirida em 2019 pela XGS. Já contam com uma lista extensa de jogos produzidos.
Em 2015 tinham 65 funcionários. Não se sabe o numero de funcionários após terem sido adquiridos.

Website: https://www.doublefine.com/

Principais jogos desenvolvidos: Psychonauts, Broken Age, Brütal Legend, RAD, Psychonauts 2

Jogos em desenvolvimento:

  • Um novo IP por anunciar no qual já começaram o desenvolvimento em 2018.

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inXile

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Criada em 2002, foi adquirida em 2018 pela XGS. São conhecidos por criarem RPG's.
Em 2018 tinha 70 funcionários. Não se sabe o numero de funcionários após terem sido adquiridos.

Website: https://www.inxile-entertainment.com/

Principais jogos desenvolvidos: The Bard's Tale, Wasteland 2, The Mage's Tale, The Bard's Tale IV: Barrows Deep, Wasteland 3

Jogos em desenvolvimento:

  • Um novo IP por anunciar que será um Steampunk RPG na 1ª Pessoa com o codename Project Cobalt. Desenvolvido em UE5 e com orçamento AAA
  • Em Janeiro de 2021 começaram a pré produção de outro jogo, mas não se sabe mais nada além disso

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Mojang

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Criada em 2009, foi adquirida em 2014 pela XGS. São conhecidos pela franchise do Minecraft, o jogo mais vendido de sempre.
Têm cerca de 600 funcionários.

Website: https://account.mojang.com/

Principais jogos desenvolvidos: Minecraft, Minecraft Dungeons

Jogos em desenvolvimento:

  • Desenvolvimento continuo do Minecraft e Minecraft Dungeons.

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Ninja Theory

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Criada em 2000, foi adquirida em 2018 pela XGS.
Têm cerca de 120 funcionários.

Website: https://ninjatheory.com/

Principais jogos desenvolvidos: Heavenly Sword, Enslaved, Devil May Cry, Hellblade: Senua's Sacrifice

Jogos em desenvolvimento:

  • Senua's Saga: Hellblade 2
  • Project Mara
  • The Insight Project - O objetivo deste jogo é criar experiencias com o objetivo de ajudar pessoas com problemas mentais

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Obsidian

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Criada em 2003, foi adquirida em 2018 pela XGS.
Têm mais de 250 funcionários e estão divididos em 5 equipas e atualmente a produzir 5 jogos.

Website: https://www.obsidian.net/

Principais jogos desenvolvidos: Kotor 2, Neverwinter Knights 2, Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity II, The Outer Worlds

Jogos em desenvolvimento:

  • Avowed - Chris Parker's Team
  • Grounded - Adam Brennecke's Team
  • The Outer Worlds 2 - Tim Cain's Team
  • Pentiment - Josh Sawyer's Team
  • Jogo por anunciar, no qual ainda não se sabe nada do mesmo - Brandon Adler's Team

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Playground Games

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Criada em 2010, foi adquirida em 2018 pela XGS. São conhecidos pela franchise Forza Horizon.
Em 2017 tinham mais de 200 funcionários. Não se sabe o nº de funcionários desde que foram adquiridos, mas suspeita-se que serão mais com a criação da equipa para desenvolver o Fable.

Website: https://www.playground-games.com/

Principais jogos desenvolvidos: Forza Horizon, Forza Horizon 2, Forza Horizon 3, Forza Horizon 4, Forza Horizon 5

Jogos em desenvolvimento:

  • Fable
  • Desenvolvimento continuo do Forza Horizon 5

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The Coalition

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Criada em 2010 pela XGS e originalmente pelo nome de Zipline Studios. São conhecido pela franchise Gears of War, que herdaram da Epic. São igualmente reconhecidos pela experiencia em retirar o máximo partido do Unreal Engine.
Têm cerca de 200 funcionários.

Website: https://www.thecoalitionstudio.com/

Principais jogos desenvolvidos: Gears of War 4, Gears 5

Jogos em desenvolvimento:

  • Gears 6
  • Novo IP desenvolvido em UE5, ainda por anunciar

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Rare

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Criada em 1985, foi adquirida em 2002 pela XGS. São conhecidos por vários jogos de alta qualidade.
Têm cerca de 200 funcionários.

Website: https://www.rare.co.uk/

Principais jogos desenvolvidos: Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Killer Instinct, 007 Goldeneye, Perfect Dark, Sea of Thieves.

Jogos em desenvolvimento:

  • Desenvolvimento continuo do Sea of Thieves
  • Everwild

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The Initiative

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Criados em 2018 pela XGS, são um novo estúdio com o objetivo de criar jogos AAA com orçamentos elevados.
Não se sabe ao certo o numero de funcionário do estúdio.

Website: https://www.theinitiative.com/

Principais jogos desenvolvidos: Nenhum

Jogos em desenvolvimento:

  • Perfect Dark

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Turn 10

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Criados em 2001 pela XGS, são um estúdio conhecidos pela franchise Forza Motorsport.
Têm cerca de 100 funcionários.

Website: https://turn10studios.com/

Principais jogos desenvolvidos: Forza Motorsport até ao Forza Motorsport 7

Jogos em desenvolvimento:

  • Forza Motorsport

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Undead Labs

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Criada em 2009, foi adquirida em 2018 pela XGS. São conhecidos pela franchise State of Decay.
Em 2018 tinham 60 funcionários. Não se sabe o numero de funcionários após terem sido adquiridos.

Website: https://undeadlabs.com/

Principais jogos desenvolvidos: State of Decay, State of Decay 2

Jogos em desenvolvimento:

  • State of Decay 3

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World's Edge

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Criada em 2019 pela XGS, é um novo estúdio com o objetivo de produzir jogos da franchise Age of Empires e futuros jogos de estratégia em tempo real.
Têm cerca de 120 funcionários.

Website: https://www.ageofempires.com/

Principais jogos desenvolvidos: Nenhum

Jogos em desenvolvimento:

  • A supervisionar o Age of Empires 4

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Xbox Games Studios Publishing

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Criada em 2000, é hoje um dos maiores estúdios da indústria com cerca de 4000 funcionários e 23 estúdios.
Neste separador colocarei os jogos que não são feitos por estúdios da XGS, mas são publicados pela mesma.

Principais jogos desenvolvidos: Microsoft Flight Simulator, Age of Empires 4, As Dusk Falls

Jogos em desenvolvimento:

  • Contraband - Produzido pela Avalanche Studios
  • Novo IP com o codename Project Dragon com orçamento AAA, tratando-se de um Fantasy RPG e produzido pela IO Interactive.
  • Novo IP com o codename Project Shaolin com orçamento AAA, tratando-se de um Action RPG e produzido pela Brass Lion Entertainment.
  • Novo IP com o codename Project PaxDei com orçamento AAA, tratando-se de um MMO RPG e produzido pela Mainframe Industries.
  • Novo IP com o codename Project Belfry, produzido pela Stoic Studios.
  • Novo IP com o codename Project Indus, produzido pela Oxide Games.
  • Novo OP com o codename Project Suerte, produzido pela Certain Affinity.
  • Novo IP baseado no Cloud - Kojima Productions
  • Killer Instinct

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Microsoft Casual Games Studio


Pequeno estúdio interno criado em 2011 dedicado à criação, manutenção e modernização dos jogos casuais e de casino da Microsoft, para as plataformas PC, Mobile & Web.
Trabalha habitualmente em co-produção com estúdios externos no desenvolvimento dos seus jogos.

Website: https://microsoftcasualgames.com/

Jogos desenvolvidos: Solitaire Collection, Minesweeper, Mahjong, Sudoku, Jigsaw, Treasure Hunt, Wordament, entre outros.

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Bethesda Softworks

Bethesda Game Studios

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Criada em 2001 pela Zenimax Media, foi adquirida em 2021 pela XGS. São conhecidos pelas franchises The Elder Scroll's e Fallout.
Têm cerca de 420 funcionários.

Website: https://bethesda.net/

Principais jogos desenvolvidos: The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76

Jogos em desenvolvimento:

  • Starfield - Primeiro semestre de 2023
  • The Elder Scrolls VI
  • Desenvolvimento continuo do Fallout 76

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id Software

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Criada em 1991, foi adquirida em 2009 pela Zenimax e posteriormente em 2021 pela XGS. São conhecidos por terem criado o conceito de First Person Shooter.
Em 2012 tinham mais de 200 funcionários.

Website: https://www.idsoftware.com/

Principais jogos desenvolvidos: Wolfenstein (series), Doom (series), Quake (series), Rage (series)

Jogos em desenvolvimento:

  • Um jogo ainda não anunciado. Não se sabe se é um novo IP ou continuação de um dos jogos já existentes.
  • Estão a ajudar a Arkane no desenvolvimento do Redfall.

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Arkane Studios

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Criada em 1999, foi adquirida em 2010 pela Zenimax e posteriormente em 2021 pela XGS.
Têm cerca de 150 funcionários.

Website: https://www.arkane-studios.com/

Principais jogos desenvolvidos: Dishonored, Dishonored 2, Prey, Deathloop

Jogos em desenvolvimento:

  • Redfall - Primeiro semestre de 2023

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Tango Gameworks

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Criada em 2010 pela Zenimax, foi adquirida em 2021 pela XGS.
Em 2012 tinham cerca de 65 funcionários.

Website: https://www.tangogameworks.com/

Principais jogos desenvolvidos: The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire Tokyo


Jogos em desenvolvimento:

  • Confirmado que estão a desenvolver dois novos jogos, mas ainda não anunciados.

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Machine Games

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Criada em 2009, foi adquirida em 2010 pela Zenimax e posteriormente em 2021 pela XGS. São conhecidos pela franchise Wolfnstein.
Em 2013 tinham cerca de 50 funcionários.

Website: https://www.machinegames.com/

Principais jogos desenvolvidos: Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus, Wolfenstein: Youngblood

Jogos em desenvolvimento:

  • Novo jogo ainda não anunciado. Rumores indicam ser quase garantido um novo Wolfenstein.
  • Indiana Jones - Pré produção, o que significa faltar alguns anos para o lançamento

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Zenimax Online

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Criada em 2007 pela Zenimax, foi adquirida em 2021 pela XGS.
Em 2012 tinham cerca de 250 funcionários.

Website: https://www.zenimaxonline.com/

Principais jogos desenvolvidos: The Elder Scrolls Online

Jogos em desenvolvimento:

  • Desenvolvimento continuo do The Elders Scroll's Online
  • Estão a trabalhar em 2 novos IP's, mas ainda não se sabe nada dos mesmos.

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Alpha Dog

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Criada em 2012, foi adquirida em 2019 pela Zenimax e posteriormente em 2021 pela XGS.
Em 2019 tinham 12 funcionários.

Website: http://www.alphadoggames.com/

Principais jogos desenvolvidos: Até ao momento apenas criaram jogos mobile

Jogos em desenvolvimento:

  • Estão a trabalhar no Mighty Doom para Android e iOS.

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Roundhouse

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Criada em 2019 pela Zenimax, foi adquirida em 2021 pela XGS. Foi fundado com os ex developers da Human Head Studios.
Não se sabe o numero de funcionários.

Website: Não tem.

Principais jogos desenvolvidos: Nenhum

Jogos em desenvolvimento:

  • Estão a trabalhar em novos jogos, mas não se tem conhecimento nem existem rumores do que estão a desenvolver.
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5 minutes ago, gosma25 said:

Fdx, haja tempo livre.... :-..

 

Já tinha feito isto há algum tempo noutro lado :-..

Mas agora sempre que atualizar, também atualizo aqui. Dá para ter uma noção bastante boa do que a Microsoft está a cozinhar.

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38 minutes ago, EsCk said:

Bom post @Revenge :y: 

Muitos estúdios, mas ainda está para vir o verdadeiro breakthrough como resultado das aquisições todas.

Sim, os jogos estão a ser desenvolvidos, mas não estão a ser lançados ao pace que se calhar desejavam.

Lançaram 5 jogos esta geração, mas dois deles exclusivos temporários da PS5, o Deathloop e o Ghostwire, e outro que foi Multiplataforma, o Psyconauts 2. Exclusivos para venderem Xbox's, só mesmo o FH5 e o Halo Infinite.

Vamos ver se no dia 12 de Junho anunciam algum dos jogos para serem lançados ainda este ano, mas também só estou a ver essa possibilidade em 2 deles, o Forza Motorsport e o Hellblade 2. Mas se tivesse de apostar, já não vai haver nenhum grande exclusivo este ano, mas espero estar enganado.

Mas com tanto jogo em desenvolvimento, não sei, vai ter de chegar a uma altura que vai sair tudo cá para fora, nem que seja quase tudo no mesmo ano.

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8 minutes ago, Mini0n said:

Vamos a ver é se isto vem com a qualidade tipo os exclusivos da Sony. ;)

É o problema deles. Muita aquisição, muita coisa em desenvolvimento mas poucos system sellers...

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25 minutes ago, Figos said:

É o problema deles. Muita aquisição, muita coisa em desenvolvimento mas poucos system sellers...

Os jogos da Bethesda são system seller's e vendem mais que a maioria dos exclusivos da Sony, senão mesmo mais que qualquer um.

Embora a compra ainda não esteja concluída, se a mesma finalizar com sucesso, o Call of Duty é praticamente todos os anos o jogo mais vendido. Maior system seller do que esse não há.

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aqui o conceito de "system seller" anda muito expansível. :-..

 

o cod é multiplataforma logo não pode ser system seller. esse conceito é mais para Halo na xbox, uncharted na ps ou super mario na nintendo. algo que faz vender uma consola especificamente.

 

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btw... o unico jogo que vendeu à bruta da bethesda foi o skyrim (30 e qq coisa milhões de unidades em muitos anos), seguido do fallout 3e 4 mas ambos com muito menos do que o skyrim (à volta de 10M cada um +/-, acho).

Edited by Batunaz
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42 minutes ago, Batunaz said:

fallout 3e 4 mas ambos com muito menos do que o skyrim (à volta de 10M cada um +/-, acho).

O Fallout 4 vendeu 12 Milhões de copias nas primeiras 24 horas lol

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FORTUNE.COM

So long, 'Call of Duty.'
Quote

Bethesda’s Fallout 4 sold 12 million copies and generated over $750 million in its first 24 hours at retail on Nov. 10.

 

O Fallout 4 vendeu mais que o Skyrim. Não temos os números exatos, mas significa que em Fevereiro de 2017 já tinha vendido mais do que 20 Milhões de copias. Entretanto já passaram mais de 5 anos.

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WWW.PCGAMESN.COM

Fallout 4 has overtaken Skyrim, becoming Bethesda’s most successful game ever. In three years on sale, Skyrim sold 20 million copies, between 2011-2014. Meanwhile, Fallout 4 shipped 12 million copies on its launch day, but Bethesda haven’t released sales figures since.Skyrim is still ahead on th

 

45 minutes ago, Figos said:

Vendem mais porque são (eram) multiplataforma... Eu vou comprar uma Xbox para jogar Starfield, mas claramente que faço parte de uma minoria .

Não sei se fazes parte de uma minoria. A Series X|S está a vender mais que a sua consola com mais sucesso até aqui, a X360. Só pode ser pelos exclusivos que agora têm, e tal como a PS5, só não vendem mais porque não há mais stock.

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1 hour ago, Revenge said:

Não sei se fazes parte de uma minoria. A Series X|S está a vender mais que a sua consola com mais sucesso até aqui, a X360. Só pode ser pelos exclusivos que agora têm, e tal como a PS5, só não vendem mais porque não há mais stock.

Conheces mais alguém que vá comprar a consola só para jogar Starfield? É que eu não...

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42 minutes ago, Mini0n said:

O que é certo é que está para existir exclusivo MS que seja melhor que TLoU, Uncharted, God of War, Horizon, ...

Melhor para ti. Por acaso para mim também são dos melhor, pois também vão ao encontro dos meus gostos. Mas o que não falta é pessoal que prefere 1000x o Skyrim ou o Fallout a um desses que referiste.

6 minutes ago, Figos said:

Conheces mais alguém que vá comprar a consola só para jogar Starfield? É que eu não...

Em Portugal pode ser mais complicado, estamos na Sonyland.

Mas tanto no subreddit do Starfield como no Twitter, já li vezes sem conta testemunhos de pessoal a dizer que comprou a consola devido ao jogo. Principalmente agora que o jogo foi adiado, ainda mais li isso.

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18 minutes ago, Revenge said:

Melhor para ti. Por acaso para mim também são dos melhor, pois também vão ao encontro dos meus gostos. Mas o que não falta é pessoal que prefere 1000x o Skyrim ou o Fallout a um desses que referiste.

Pois. Mas tanto quanto sei, nem Skyrim nem Fallout são exclusivos MS... Pelo menos até agora. E como não sou adivinhólogo, estou a falar do que temos. Não do que podemos vir a ter.

A MS está para ter 1 (umzinho) jogo que seja melhor que algum dos que eu falei. Sei que custa, mas é o que é.

Claro que pode haver um gajo qualquer na Birmânia que prefere o Minesweeper ao Horizon. Hey, nada contra. ;)

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23 minutes ago, Mini0n said:

Pois. Mas tanto quanto sei, nem Skyrim nem Fallout são exclusivos MS... Pelo menos até agora. E como não sou adivinhólogo, estou a falar do que temos. Não do que podemos vir a ter.

Falaste se daqueles jogos existem system sellers, e tem ali jogos que vão sair que o são, como é o caso do Starfield e do TES6. O jogo até pode sair uma porcaria, mas isso é como tudo. O Cyberpunk também levou muitas críticas e no entanto bateu recorde de vendas nos primeiros 4 dias.

Da mesma forma que o FH5 é um system seller por exemplo.

O que é certo é que a Series está a vender mais que a One, mesmo tendo em conta o chip shortage. O motivo tem de vir de algum lado, ou as pessoas do nada começaram acreditar de novo na Xbox.

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Tu para implicar, nem lês.

Onde é que eu falei em system sellers? Apenas falei na qualidade dos exclusivos.

Qualidade. Exclusivos.

 

Caga lá nas vendas, que isso é para encher chouriços e para puxar a conversa para onde te dá mais jeito. ;)

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26 minutes ago, Mini0n said:

Onde é que eu falei em system sellers? Apenas falei na qualidade dos exclusivos.

Qualidade. Exclusivos.

Foi o Figos que falou em System Sellers e dei continuidade.

Como é que comparas a qualidade dos jogos? Pontuações recebidas? Vendas?

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Não. Número de vogais na primeira palavra do título... <_<

É o que quiseres. Pergunto-te: que exclusivo da MS é melhor que qualquer um dos jogos que mencionei, para ti?

Eu mantenho o que disse (IMO), e acho que é geral. Nenhum exclusivo MS é melhor que aqueles exclusivos da Sony.

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21 minutes ago, Mini0n said:

Não. Número de vogais na primeira palavra do título... <_<

É o que quiseres. Pergunto-te: que exclusivo da MS é melhor que qualquer um dos jogos que mencionei, para ti?

Eu mantenho o que disse (IMO), e acho que é geral. Nenhum exclusivo MS é melhor que aqueles exclusivos da Sony.

Já estás a levar isso para opiniões pessoais.
O que é que uma opinião pessoal tem a ver com a qualidade de um jogo?

Olha por exemplo, para o @karkov se calhar o Forza Horizon 5 deve ser melhor que qualquer dos jogos que mencionaste ali em cima. 
Até podemos ir buscar um dos jogos como exemplo:

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Por isso é que te perguntei. Como é que comparas a qualidade de dois jogos? É o teu gosto pessoal? É a pontuação da critica? É as vendas do jogo?

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Vamos lá ver uma coisa. Eu quando digo que o jogo é melhor, estou só e apenas a falar da minha opinião.

O Karkov gosta de carros e não gosta de 3rd Person. Nunca na puta da vida vai gostar mais do Uncharted do que do Forza.
Ir buscar um exemplo em vários milhões só para dizer "ah, disseste que não havia melhores" é só picuinhas e totó, mas enfim.

 

1 hour ago, Revenge said:

Melhor para ti.

Exacto.

 

1 hour ago, Revenge said:

Por acaso para mim também são dos melhor

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Genericamente falando, os exclusivos Sony são melhores que os da MS.
Again, ir buscar o primo do Chico que até gosta mais de um da MS do que de 1 da Sony é totó.

 

19 minutes ago, Revenge said:

Por isso é que te perguntei. Como é que comparas a qualidade de dois jogos? É o teu gosto pessoal? É a pontuação da critica? É as vendas do jogo?

Claro que é o meu gosto pessoal. Só assim tu podes dizer que um bom jogo de carros é melhor que um bom FPS. É a tua opinião.
A pontuação da crítica... que crítica? A especializada? Os estrategas? O povo? As notas de 0 e de 10? Isso pode contar... ou não... ;)
As vendas? lol estás tolo? Então mas a qualidade de um jogo vai-se buscar às vendas? Ou seja, um jogo de merda que venda bué bem (2077) significa que tem qualidade? loles Então agora, que já levou vários patches em cima, é o GOAT?

 

Also, fiz-te uma pergunta e não respondeste... :rolleyes:

Edited by Mini0n
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