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Football Manager 2014

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Play it whenever, wherever, however

Play on Linux for the first time, plus the inclusion of ‘cloud-save’ technology which means that managers can now pursue a single career from any computer, anywhere in the world. FM14 also includes integration with Steam Workshop making it easy for managers to create and share customised FM content such as photo/logo packs, new and custom competitions and tailor-made challenges using the new Challenge Editor.
Improved Match Engine
The 3D match engine has seen extensive improvements, including enhanced AI, improved lighting and player animation, individual player character and kit models, more realistic player reaction to on-field incidents and a range of optimisations which combine to make this the best looking and fastest FM Match Engine yet.
Tactical overhaul
There has been a complete redesign of how tactics are created, selected and implemented with player roles and team strategies becoming even more prominent, definable roles for players for multiple positions, new player roles and instructions and improvements to rival managers’ AI so that they’ll adapt their tactics more readily over time.
More realistic transfers and contracts
FM 2014 features a revamped transfer module where opposing clubs and managers adopt a more realistic approach when making or responding to transfer offers. In addition, a number of new ‘real world’ transfer clauses have been added, such as the facility to loan a player back to the club he’s just been bought from and the option to offer a combination of cash and loan players, as well as new contract clauses such as a sub bench appearance fee. On top of this, the old ‘turn-based’ system of transfer negotiations can now be done two ways, the tried and tested system and a new ‘live’ system, similar to that used in FM’s contract negotiations.
More sophisticated board interaction
Contract negotiations are more realistic in FM 2014, as managers and boards can now make demands and lay down their respective visions for the club in both initial job interviews and contract renewal discussions. Managers can also attempt to renegotiate transfer and wage budgets as a reward for staying loyal if they’ve been offered a job by another club, with the outcome helping aid their decision on whether to move or not.
Improved interaction with players, staff and media
There is now better interaction between players, managers, their rivals and the media; for example, members of the coaching staff now offer feedback on how reserve and youth team players are performing. Managers can also ask key players to have a word with unhappy squad members, while the introduction of an end-of-season meeting allows the manager to let the squad know how they have performed and set targets for the coming season.
News system
The news system has been overhauled so managers can now deal with many club matters directly from their inbox. In addition, news is now colour-coded, based on category, and contains more detail – for example, scout reports now appear as a single news item with a top-line report on all players scouted and the facility to shortlist or make an offer for each of these players.
Enhanced user interface
Major changes have been made to FM 2014’s user interface. Key areas have been redesigned – including the training overview page, the transfer centre and the news homepage – while widespread changes have been made across the game’s user interface. The language employed throughout the game has also enjoyed a major overhaul and now corresponds more closely to the language of real world football.
Football Manager Classic evolved
Managers can now choose more than three playable nations in Classic mode for a more immersive experience. In addition, FM’s ‘fast play’ mode now includes Transfer Deadline Day, a Match Plan wizard and new unlockables.

Já alguém experimentou isto? Se continuar com os valores ridículos de transferência vai ser mais uma edição que vai ficar na prateleira.

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Continua com esse problema? Porra porque é que têm de dar sempre cabo dos jogos !

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Não acho que os valores das transferencias do FM13 estejam ridículos, pelo contrario até os acho bastante aproximados da realidade!

Se não sair versão crackada bem rápido lá terei que o comprar :D

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Não acho que os valores das transferencias do FM13 estejam ridículos, pelo contrario até os acho bastante aproximados da realidade!

Se não sair versão crackada bem rápido lá terei que o comprar :D

Sim tb é verdade , mas torna o jogo muito frustrante , e comecar com equipas menos fortes entao ,vai lá vai !!!

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Não acho que os valores das transferencias do FM13 estejam ridículos, pelo contrario até os acho bastante aproximados da realidade!

Se não sair versão crackada bem rápido lá terei que o comprar :D

Sem dúvida... ter que dar 20 milhões por um gajo que aparece avaliado em 100 mil euros é bastante próximo...

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Não acho que os valores das transferencias do FM13 estejam ridículos, pelo contrario até os acho bastante aproximados da realidade!

Se não sair versão crackada bem rápido lá terei que o comprar :D

Sem dúvida... ter que dar 20 milhões por um gajo que aparece avaliado em 100 mil euros é bastante próximo...

Nunca me aconteceu isso! Já tive situacoes de pagar 3M por miúdos com valor de 200k a realidade é que uns anos depois os vendi por mais de 20M! Nesta versão o potencial do jogador é muito valorizado e eu gosto :D

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Eu ando a jogar isto há uns 4 dias (original), e até agora não apanhei nada de ridiculo nos valores. Tou no PSG e comprei o Patricio ao Sporting, creio que por 8M€. Comprei também o Coentrão, mas já não me recordo do valor, tenho ideia que foi na casa dos 10M€. Fui buscar o Dante ao Bayern por 14M€. Ainda tentei ir buscar o Khedira, mas pediam 18M€ e eu já não tinha. :-..

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Aguardo feedback ! A sorte é que não vou estar em casa no fds se não era já um vicio brutal !

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Ui... Isso vai ser uma machadada nas vendas...

Quem gosta do jogo, compra, nem que seja mais tarde. Eu tenho tudo original, do 2010 ao 2014 (5 jogos), compradas sempre na semana de lançamento do jogo. Às vezes na sale de Natal costuma baixar um pouco.

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Comecei desempregado, peguei no SCP B em Outubro e vou a 3 de Novembro ainda nada de crashes.

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Comecei desempregado, peguei no SCP B em Outubro e vou a 3 de Novembro ainda nada de crashes.

Porreiro! Essa versão tras um .exe em vez de uma imagem? é confiavél?

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Comecei desempregado, peguei no SCP B em Outubro e vou a 3 de Novembro ainda nada de crashes.

És dos poucos, maior parte vai abaixo a 9 de Setembro!

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Comecei desempregado, peguei no SCP B em Outubro e vou a 3 de Novembro ainda nada de crashes.

Porreiro! Essa versão tras um .exe em vez de uma imagem? é confiavél?

Ao que parece esta team já crackou outros jogos. Pelo menos o anti virus não acusou nada.

Btw, ontem à noite tive um crash depois de um jogo. Vou repetir a ver se foi casual.

Edit: Já fiz o jogo e não crashou

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Comecei desempregado, peguei no SCP B em Outubro e vou a 3 de Novembro ainda nada de crashes.

Porreiro! Essa versão tras um .exe em vez de uma imagem? é confiavél?

Ao que parece esta team já crackou outros jogos. Pelo menos o anti virus não acusou nada.

Btw, ontem à noite tive um crash depois de um jogo. Vou repetir a ver se foi casual.

Edit: Já fiz o jogo e não crashou :D

Estas a jogar o modo normal ou o clássico?

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Tou a jogar no modo normal.

Edit: Fds, falei cedo de mais. O jogo crasha a 11 de Novembro :(

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anda por ai outra versão que ao que parece não crasha.

Football.Manager.2014.CRACKEDFIX.V.2-3DM

Estou a experimentar, para já tudo tranquilo. Estou a gostar bastante.

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Com a versão nova continua a bloquear o jogo.

Consegui dar a volta a isto :)

Saquei a demo do jogo e depois fui buscar o save que tinha ate dia 9 de Setembro e fui mete-lo na pasta de quickstart da demo, alterei a extensão de .fm para .qfm e fiz começar jogo novo e é só escolher o save :)

Edited by curcundil

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