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Mini0n
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Abriram as Pre orders para o Horizon Forbidden West.

Atenção que se comprarem a versão PS4 Standard ou Special Edition, se depois mais tarde quiserem jogarem na PS5, têm de pagar 20€ pelo upgrade.

PS: As versão de colecionador não trazem o disco físico, mas sim um código para o jogo no PSN, e o preço aumentou dos habituais 179$ para 199$..


Afinal o upgrade da versão PS4 não é possível para a versão PS5, é necessário comprar novo jogo.

Este blog post da Sony envelheceu mal:

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Tinha lido ontem e esqueci-me de partilhar.

O Unreal Engine 5 está tão bom e com tanta vantagem em relação à maioria dos motores in house, que acho que cada vez mais vamos ver estúdios a largar os seus engines pelo UE5.

O Nanite veio revolucionar isto tudo, e ou os outros engines acompanham e criam uma feature similar, ou mais vale mudarem mesmo.

No caso do Frosbite ainda pior, pois o motor já de si não é famoso.

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Antigamente o 3D para Arquitectura era a vanguarda e o 3D para jogos de PC e consolas era outro mundo à parte, com muito menos realismo. 

Hoje em dia, o UE5 é usado para Cinema (Mandalorian), para 3D realista em Arquitectura e para jogos. 

É impressionante o caminho que foi feito até aqui! 

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2 hours ago, Mini0n said:

Fdx que puta brutalidade! Não admira que a malta comece a largar outros engines para vir para este... 😮

A Epic elevou mesmo a fasquia.

Tem neste momento o Nanite e o Niagara que me parecem duas features completamente Next Gen e que mais ninguém tem.
Tem depois ainda o Lumen, que é uma boa feature de luz ambiente, mas essa não me parece tão boa como as outras duas, até porque nos próximos anos o Ray Tracing é que vai dominar.

Vamos ver se não há ainda features escondidas que ainda vão ser apresentadas. Não fazia ideia deste Niagara.

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