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Mass Effect: Andromeda


Mini0n
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  • 1 month later...
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Mass Effect series "on ice" following Andromeda disappointment

EA has put the Mass Effect series "on ice" following the Andromeda disappointment, according to Kotaku.

Developer BioWare Montreal is now a support studio, helping out with the company's big new "live service" IP, codenamed Dylan.

This is not to say that the Mass Effect series is dead, Kotaku's Jason Schreier stressed. Rather, it's on hold for now, with no follow-up game being worked on currently.

It's important to note that this decision has not sparked significant layoffs. A large number of BioWare Montreal employees were transferred to EA Motive, also in Montreal, to work on Star Wars Battlefront 2. The remaining staff will support BioWare's other games and Andromeda's multiplayer.

While EA has yet to confirm it, it looks like we won't see story DLC for Andromeda.

 

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também dar um franchise como este a um estúdio que nunca fez um jogo... não sei se a culpa é da EA ou da Bioware. O jogo teve inúmeros problemas e atrasos, e sendo fácil culpar a EA, nem sempre a culpa é dos maus da fita. Às vezes é só incompetência ou inabilidade dos devs.

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  • 2 months later...
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BioWare's Aaryn Flynn Leaves Company, Casey Hudson Returns

BioWare is seeing some changes in its leadership today, as longtime general manager Aaryn Flynn is stepping down. However, another familiar face is assuming the leadership role: Casey Hudson, who is returning to lead the company.

As Flynn points out in his farewell post, he has been with BioWare for 17 years, and he has run the studio since the departure of co-founders Ray Muzyka and Greg Zeschuk in 2012. 

Hudson is best known for his leadership on the Mass Effect franchise, but he left BioWare in 2014 after laying the groundwork for a new IP (which we now know is Anthem). However, Hudson now refers to his return to the company as "coming home." 

The transition will happen at the end of July.

 

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  • 4 weeks later...

Só para dizer que cheguei ao fim do jogo. Não é o melhor jogo de sempre nem está (IMO) ao nível da trilogia original. No entanto não deixa de ser um bom jogo, com uma história boa.

Tem os seus quês que enfim (animações a correr, algumas faciais, etc) mas não consigo perceber todo o backlash que isto levou e está a levar...

 

Gostei muito das alusões à trilogia inicial. Deu para englobar a coisa toda no mesmo universo, ainda que "separada" da forma que foi. Espero que por ter corrido mal, não signifique o fim da saga e de histórias deste género. Agora com o Casey, pode ser que o rumo seja melhorado e venham mais (e melhores) jogos!

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Eu sei. Por isso é que não percebo como é que agora o tratam como se fosse... ;)
Also, não é por ter animações pobres que o jogo passa a ser o pior de sempre. Num jogo destes, a história/jogabilidade/etc tem muito a dizer... E isso não foi mudado...

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Várias coisas:
É o pior Mass Effect, não teve claramente o cuidado que os outros tiveram. Podem não ser melhores agora, mas eram claramente quando saíram. O estúdio que fez este jogo ja foi fundido com outro da EA, ou seja, desapareceu. "A bad released game, is bad forever".
Algumas animações eram mesmo más. Distraíam. Principalmente nas falas. O que não falta são exemplos online.
O jogo é open world, a exploração e o nomad são fixes, mas as side missions são quase todas entulho. Depois de termos o Witcher já não faz sentido ir a um sitio e apanhar 10 ossos de baleia, ou matar x gajos. E há uma clara falta de environmental storytelling sem ser a apanhar diários. E andar de planeta em planeta é uma trabalheira.
O combate é fixe, mas torna-se extremamente repetitivo. Os vaults então...
Os loadings eram gigantes, mesmo com ssd, com unskippable cutscenes. Os gráficos eram inconstantes. Havia coisas lindas, mas depois as caras das pessoas pareciam de plástico. Cheio de framerate drops, incompatível com SLI, etc.

E para mim o pior, é mesmo as personagens. Não são assim tão interessantes. Não me senti investido em nenhuma das historias. Tirando o Jaal e o Drak talvez. 


Basicamente o problema do jogo era ser um Mass Effect. Exigia-se mais e com razão. O jogo teve vários problemas de development. Foi adiado, e de certeza que a EA não quis adiar mais. Mas o jogo precisava claramente de mais uns meses no forno.

Edited by cursed
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Saiu 1 ano mais cedo do que devia. A história é mais fraca que as outras mas não é por isso que é má. Quanto aos personagens, a maior falha, a meu ver. Ainda hoje cai a lágrima quando vejo o Mordin a subir o elevador. Nenhum destes personagens consegue isso. A Peebee pelo perfil mais cómico achei que estava uma boa personagem e o Drack pelos anos que tinha em cima era interessante, mas o resto... Os 2 humanos então, coitadinhos. Nem sei qual deles o mais pobre...

Quando eu lá atrás disse "o pior de sempre" não era o pior ME de sempre (porque isso é, sem dúvida) mas sim o pior jogo de sempre. A página do fb do Mass Effect, a cada post que faz, leva com 40 comments de gajos a chorar por isto e por aquilo. Não é preciso tanto. Ainda hoje vais ver gajos a chorar por causa das animações que já foram corrigidas há largos meses... ;)

De resto, com o Casey, espero que voltem a pegar nisto, sendo Andromeda 2 ou outra merda qualquer. O universo Mass Effect tem um lore que é qualquer coisa. Aproveitem isso.

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Ya mas , sinceramente foi uma desilusão o jogo ! Não é mau , mas foram muitas a vezes que desliguei a consola por estar farto do jogo ! Principalmente quando se olha para a oferta que há com outros jogos !!

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MASS EFFECT: ANDROMEDA
Update from the Studio

Since the release of Mass Effect™: Andromeda, we’ve worked hard to address feedback from our community. From improving animations to expanding customization options, we looked to respond to your concerns, and build on what you loved.

With each patch, you let us know we were heading in the right direction, and we're grateful to everyone who joined us on this journey. We're proud of what we created, and we hope you enjoyed it as well.

SPOILERS DO JOGO

Spoiler

Early in development, we decided to focus Mass Effect: Andromeda’s story on the Pathfinder, the exploration of the Andromeda galaxy, and the conflict with the Archon. The game was designed to further expand on the Pathfinder’s journey through this new galaxy with story-based APEX multiplayer missions and we will continue to tell stories in the Andromeda Galaxy through our upcoming comics and novels, including the fate of the quarian ark.

Our last update, 1.10, was the final update for Mass Effect: Andromeda. There are no planned future patches for single-player or in-game story content.

In the coming weeks, our multiplayer team will provide details of their ongoing support and upcoming content, including new multiplayer missions, character kits, and what’s in store for N7 Day.

We appreciate all the millions of people who came with us to the Andromeda galaxy. We hope to see you again in the Mass Effect universe.

The Mass Effect Andromeda Team

 

Fudeu... :no:

 

Esta imagem tem uns aninhos:

6I2aCIM.jpg

Edited by Mini0n
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