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Google I/O 2012 (27-29 Junho)


Revenge
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Isso é seguro? Já alguém testou isso?

O que é que eles ganham?

É que isso é uma mina se funcionar

Pelo que está no site (http://www.borderlinx.com/pages/benefits) ele trabalham com a DHL, por isso deve ser fiável! (ou não...)

pelo que consegui perceber eles fazem mesmo parte do grupo DHL

Isto pode ser uma mina, os gajos até podem fazer o desalfândegamento em países com taxas irrisórias tipo na Holanda e cobrar o valor do UK e mesmo assim para o comprador até pode sair em conta mandar vir dos States e aproveitar o câmbio

Uma simulação rápida e fica mais barato do que o preço que vai ser cá, com tudo incluído e mesmo nesta altura com um Euro historicamente fraco

2012-07-11_20-59-23.png

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Também estou tentado a testar isso. Mas só depois de vir de férias!

Tu tens um nexus, certo?

Que tal o JB?

Um amigo meu, disse que mais parece que fez um upgrade ao hardware do que ao software.

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Para esse para instalar a versão oficial não precisas dessas coisas ;)

E acredita que é uma diferença brutal, como o Rev disse

Edit: afinal não, ainda não há a versão oficial via upgrade, de qualquer forma esse é muito fácil e demora 5 minutos

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Isso é seguro? Já alguém testou isso?

O que é que eles ganham?

É que isso é uma mina se funcionar

Pelo que está no site (http://www.borderlin.../pages/benefits) ele trabalham com a DHL, por isso deve ser fiável! (ou não...)

pelo que consegui perceber eles fazem mesmo parte do grupo DHL

Isto pode ser uma mina, os gajos até podem fazer o desalfândegamento em países com taxas irrisórias tipo na Holanda e cobrar o valor do UK e mesmo assim para o comprador até pode sair em conta mandar vir dos States e aproveitar o câmbio

Uma simulação rápida e fica mais barato do que o preço que vai ser cá, com tudo incluído e mesmo nesta altura com um Euro historicamente fraco

O preço cá vai ser 199€ e a tua simulação dá 240€. Onde é que viste que vai ficar mais barato?

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Para esse para instalar a versão oficial não precisas dessas coisas wink4.gif

E acredita que é uma diferença brutal, como o Rev disse

Edit: afinal não, ainda não há a versão oficial via upgrade, de qualquer forma esse é muito fácil e demora 5 minutos

Eu dia destes peço-te umas explicações e faço isso! 14.gif

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Ó fdx vi agora estava a fazer a simulação como se fosse GBP

:y:

Ok então mais vale vir de Inglaterra.


Nexus + GSP = awesomeness

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" type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="357">

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Também estou tentado a testar isso. Mas só depois de vir de férias!

Tu tens um nexus, certo?

Que tal o JB?

Um amigo meu, disse que mais parece que fez um upgrade ao hardware do que ao software.

Alguém me explica como é que o Project Butter é aplicado na prática?

É que, pelo que percebi, é parecido com uma feature que o stratosk (dev do melhor kernel para o SGS - Semaphore) implementou há uns tempos depois duma ideia inspirada :-.. O que ele fez foi que um toque no ecrã fizesse o processador disparar de imediato para a frequência máxima de modo a tornar a UI mais fluída. E que diferença isso fez :) É algo deste género?

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Ok vou dar a minha opinião pessoal, que sofre do mal de não ter conhecimento aprofundado sobre o assunto, portanto uma review e correção será bem vinda pelos especialistas aqui do burgo ;)

não é isso, ok algo parecido pode acontecer mas essa feature é algo que muitos custom kernels usam há bastante tempo, o problema é que aí o consumo de bateria é maior, daí os remaped governors que muitas vezes se vêm

Bem as principais features do Project butter passa pelo triple buffer e vsync.

Para um computador/smartphone mostrar algo no ecrã, é "desenhado um retrato" do que é suposto a aparentar e envia essa imagem (buffer) até o monitor.

um unico buffer, implica a constante paragem para envio da imagem -->desenho --> envio imagem --> desenho and so on...

O android até ICS utlizava um buffer duplo, que basicamente funcionava assim:

um back buffer que desenhava e que depois enviava a imagem para um front buffer (swap) que posteriormente enviava a imagem ao ecrã, isto proporcionava que enquanto a imagem era construida no back buffer outra podia estar a ser enviada para o ecrã, mas também podia trazer um problema adicional porque se a imagem que estava a ser enviada do back buffer para o front buffer for muito diferente, a imagem armazenada no front buffer tinha que ser totalmente renderizada no ecrã antes deste poder fazer o Swap oq ue podia criar artefactos

Para combater estes artefactos a solução é esperar para fazer o swap até que o ecrã esteja pronto para outra imagem, os swaps de buffer sincronizados com o refresh é o chamado vsync.

Agora existe um triple buffer, 2 back buffers e um front buffer, o que significa que mesmo com um buffer bloqueado ainda há dois em que o "desenho" pode saltar para trás e para frente. (sim isto requer mais uso do GPU, mas é para isso que ele lá está)

BTW correções bem vindas, mas pelo que fui lendo deverá ser +- isto

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