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Watch Dogs


Mini0n
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  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...

A Ubisoft disse que se irão concentrar completamente na versão WiiU depois de limarem as arestas às restantes versões. Por acaso estou curioso no que poderão fazer com o touch screen num jogo com este contexto...

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  • 2 weeks later...

Yes, Watch Dogs is coming May 27, 2014, to both generations of consoles and, yes, the game is almost exactly the same. The single-player experience is largely untouched, aside from the density of Chicago – there’ll be fewer NPCs in some areas, but not in a way that affects the core gameplay. The seamless online is also intact, as that’s “part of the essence of the game,” Morin says. The only missing modes on PS3 and Xbox 360 are the Decryption competitive multiplayer mode and the ability to free roam with multiple players (which Morin describes as more of a “bonus” than a core gameplay experience). But all the other online modes are fully intact.

The game also looks great on both generations of consoles. On new-gen systems the game will run at 900p on PS4 and 792p on Xbox One, at 30 frames-per-second on both consoles. While some new-gen games now offer native 1080p, Morin says it’s much more important to deliver an amazing next-gen experience than it is to push a few more pixels onto a screen. “Resolution is a number, just like framerate is a number. All those numbers are valid aspects of making games,” he says. “But you make choices about the experience you want to deliver. In our case, dynamism is everything. Exploration and expression are everything. You want to have a steady framerate, but you want to have dynamism at the core of the experience. The same goes with resolution. People tend to look at corridor shooters, for example, where there’s a corridor and all the effects are on and it’s unbelievable, and they forget that if you apply those same global effects to an open city with people around and potential car crashes and guys in multiplayer showing up without warning, the same effect is applied to a lot of dynamic elements that are happening in every frame. So it becomes magnified in cost.”

Fonte.

Não consigo fazer pre-order desta merda para a PS4 pelo site.. Dá-me uma página Not Found, e se for pela loja PSN (que só dá em português), só tem a versão da PS3 para comprar.

:facepalm:

Alguém sabe se pela consola já dará?

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Depois de ver os gráficos do watchdog na nova gen, sempre pensei que tinha de vir a 1080p 60fps.

Os gráficos são idênticos à old gen, logo era expectável que fosse ter 1080/60.

Ainda assim, a X1 ainda consegue menos resolução que a PS4 lol

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esta a ser uma desilusão esta next-gen.

Não. Alguns jogos é que estão a ser. Mas acredito que seja por tentarem que o mesmo jogo seja o mais idêntico possível entre as duas gerações. Não deixa de ser uma desilusão total.

Mas se fores ver os 1ºs jogos da PS3/x360 também pareciam da geração anterior quando comparado com os últimos ;)

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esta a ser uma desilusão esta next-gen.

Apenas o 2º jogo na PS4 a 900p (BF4), o resto é 1080p.

E cheira-me que este jogo não teve um development muito saudável.

Logo se vê o que a Rockstar faz com open world games em "next-gen".

Edited by airjoca
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esta a ser uma desilusão esta next-gen.

É verdade. Mas acredito que mal a produção começa a negligenciar a geração passada, e quando se perderem as preocupações dos estúdios em ter um título forte em 6 plataformas diferentes, com características todas diferentes, vamos começar a ter melhores resultados.

Os títulos dedicados à geração atual apontam nesse sentido. Forza 5 e inFAMOUS: Second Son por exemplo.

Ainda não falo do Watch Dogs, mas acredito que se a produção estivesse dedicada nas plataformas mais recentes apenas, seria muito mais eficaz e melhor para os jogadores.

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