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E3 2012


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A Gamespot diz que é possível que se trate de um jogo da próxima geração.. Li também nuns fóruns que está a usar o Unreal Engine 4.

O Unreal Engine 4 não deverá ser compatível com as consolas actuais inclusive WII U.

E o jogo não está assim com um grafismo tao bom quanto isso para utilizar UE4

Para alem disso pelo demo do Samaritan, vês que o investiram bastante no UE3, e que esse tem bastante potencial, até porque as consolas actuais não produzem aqueles efeitos todos. O UE4 só deverá sair para 2014/15

Edited by ghost_matrix
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Btw, não mostrou nada na E3 sobre um possível Red Dead Redemption 2? sad.png

fixed

Enganaste-te de propósito? lol

Por acaso foi mesmo engano, mas saiu um bom trocadilho lol

A Rockstar não participa na E3, logo não vais ver nada deles aqui ;) Também esperava noticias do GTA V, mas parece que a R* foi boazinha e vai deixar passar a E3 antes de revelar mais alguma coisa deles.

A Gamespot diz que é possível que se trate de um jogo da próxima geração.. Li também nuns fóruns que está a usar o Unreal Engine 4.

O Unreal Engine 4 não deverá ser compatível com as consolas actuais inclusive WII U.

E o jogo não está assim com um grafismo tao bom quanto isso para utilizar UE4

Para alem disso pelo demo do Samaritan, vês que o investiram bastante no UE3, e que esse tem bastante potencial, até porque as consolas actuais não produzem aqueles efeitos todos. O UE4 só deverá sair para 2014/15

Fiquei tão espantado com a demo como a imprensa lol.

Sim, acredito mais nessa hipótese também. E deve coincidir com a nova geração da Xbox e Playstation.

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quer dizer que os gráficos são processados pelo motor de jogo em tempo real. normalmente quando vês coisas feitas a computador, cada frame leva muito mais tempo a renderizar, logo não é em tempo real, mas pre feito.

não sou engenheiro, mas acho que me fiz entender :P

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Fdx vi isso mas não tinha percebido que era real time... WTF?

O que significa real time ?

quer dizer que os gráficos são processados pelo motor de jogo em tempo real. normalmente quando vês coisas feitas a computador, cada frame leva muito mais tempo a renderizar, logo não é em tempo real, mas pre feito.

não sou engenheiro, mas acho que me fiz entender harhar.gif

Sim, basicamente é isso.. Em real-time é pré-processamento. Em modos crus pode-se dizer que o que se vê é corrido.

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Nem isso. Foi algo fail a apresentação da Nintendo.

No entanto, este trailer do Batman deixou-me bastante curioso:

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Fdx vi isso mas não tinha percebido que era real time... WTF?

O que significa real time ?

quer dizer que os gráficos são processados pelo motor de jogo em tempo real. normalmente quando vês coisas feitas a computador, cada frame leva muito mais tempo a renderizar, logo não é em tempo real, mas pre feito.

não sou engenheiro, mas acho que me fiz entender harhar.gif

Sim, basicamente é isso.. Em real-time é pré-processamento. Em modos crus pode-se dizer que o que se vê é corrido.

Isso quer dizer que o jogo é exactamente aquilo que se estava a ver no modo cinematografico ?

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sim. normalmente nos jogos, enquanto estás a jogar é em tempo real (porque tem que reagir em tempo real aos teus comandos), e nas cut-scenes não é, daí mudar os gráficos serem melhores nas cut-scenes.

Edited by cursed
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Fdx vi isso mas não tinha percebido que era real time... WTF?

O que significa real time ?

quer dizer que os gráficos são processados pelo motor de jogo em tempo real. normalmente quando vês coisas feitas a computador, cada frame leva muito mais tempo a renderizar, logo não é em tempo real, mas pre feito.

não sou engenheiro, mas acho que me fiz entender harhar.gif

Sim, basicamente é isso.. Em real-time é pré-processamento. Em modos crus pode-se dizer que o que se vê é corrido.

Isso quer dizer que o jogo é exactamente aquilo que se estava a ver no modo cinematografico ?

Lá está, aquilo não era um cinematic ;) Se é real-time, é como se fosse gameplay corrido.

Daí que às vezes também se veja empresas como a Rockstar e a Turn10 que os trailers deles são feitos com "in-game footage".

Por outro lado, o trailer do Assassin's Creed III, por exemplo.. Nem sequer é feito pela Ubisoft. Subcontratam empresas especializadas em produção de filmes, como a Digic Pictures, que é quem costuma fazer os ACs.

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Fdx vi isso mas não tinha percebido que era real time... WTF?

O que significa real time ?

quer dizer que os gráficos são processados pelo motor de jogo em tempo real. normalmente quando vês coisas feitas a computador, cada frame leva muito mais tempo a renderizar, logo não é em tempo real, mas pre feito.

não sou engenheiro, mas acho que me fiz entender harhar.gif

Sim, basicamente é isso.. Em real-time é pré-processamento. Em modos crus pode-se dizer que o que se vê é corrido.

Isso quer dizer que o jogo é exactamente aquilo que se estava a ver no modo cinematografico ?

Lá está, aquilo não era um cinematic wink4.gif Se é real-time, é como se fosse gameplay corrido.

Daí que às vezes também se veja empresas como a Rockstar e a Turn10 que os trailers deles são feitos com "in-game footage".

Por outro lado, o trailer do Assassin's Creed III, por exemplo.. Nem sequer é feito pela Ubisoft. Subcontratam empresas especializadas em produção de filmes, como a Digic Pictures, que é quem costuma fazer os ACs.

Ok tenho as minhas duvidas, não acredito que o jogo seja mesmo como mostra ai senão estava anos luz à frente de todos os outros jogos. E PC pa correr isso n deve existir.

Edited by Pablo Empanada
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so para veres o novo engine da Unreal corre em 4 PCs topo de gama. e o Avatar (filme) também era em parte real time, só que o poder destes computadores é bastante superior ao de nossa casa :P

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Fdx vi isso mas não tinha percebido que era real time... WTF?

O que significa real time ?

quer dizer que os gráficos são processados pelo motor de jogo em tempo real. normalmente quando vês coisas feitas a computador, cada frame leva muito mais tempo a renderizar, logo não é em tempo real, mas pre feito.

não sou engenheiro, mas acho que me fiz entender harhar.gif

Sim, basicamente é isso.. Em real-time é pré-processamento. Em modos crus pode-se dizer que o que se vê é corrido.

Isso quer dizer que o jogo é exactamente aquilo que se estava a ver no modo cinematografico ?

Lá está, aquilo não era um cinematic wink4.gif Se é real-time, é como se fosse gameplay corrido.

Daí que às vezes também se veja empresas como a Rockstar e a Turn10 que os trailers deles são feitos com "in-game footage".

Por outro lado, o trailer do Assassin's Creed III, por exemplo.. Nem sequer é feito pela Ubisoft. Subcontratam empresas especializadas em produção de filmes, como a Digic Pictures, que é quem costuma fazer os ACs.

Ok tenho as minhas duvidas, não acredito que o jogo seja mesmo como mostra ai senão estava anos luz à frente de todos os outros jogos. E PC pa correr isso n deve existir.

Então porque? Aquilo é um jogo totalmente dedicado para Nextgen.

Se as consolas actuais são tão, mas tão fraquinhas em relação a um Pc actual de media gama e fazem os graficos que fazem... Imagina uma consola next gen com hardware de topo wink4.gif

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Sim, isso é outra questão que falta resolver.. A Ubisoft só disse que o Watch Dogs estava a correr num PC. Não disse se era um i7 ou 2 Xeon, claro.

De qualquer das formas, acho que não é bem por aí que devemos ir. Isto foi mais um "olha o que conseguimos fazer com um motor de jogo". Não foi tanto com o objectivo de mostrar o jogo em si.

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