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Black Prophecy


Lancer
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Black Prophecy had been launched in Europe on March 21, 2011. The US-version still remains in beta-testing stage. The game uses a free-to-play model, featuring premium shop where players can buy various in-game items, such as crafting time reducer, xp-boosts or facial accessories.

Features

Next-generation graphics

Black Prophecy uses the latest in graphics technology to produce breathtaking visuals.

Fast-paced action combat

Black Prophecy is more action-oriented than a traditional space simulation. We are trying to avoid long travel times or other activities where the player isn't really doing anything.

Exciting Player vs. Player combat

Black Prophecy allows players to organize big PvP battles and also offers varied PvP missions.

Captivating Story

Black Prophecy's universe, story and background has been created by the award-winning Sci-Fi author Michael Marrak.

Modular ship design

Player ships are not sold as whole, but instead consist of modules like cockpits, wings, engines etc. All these modules are available in different shapes and sizes, which allows the players to customize their ships.

Item modification system

In addition to the modular ship design, players can also further customize their ships by adding modifications to their ship's modules and weapons.

Modular clan station system

Player clans can build clan stations that are expandable through a module system. Different modules add different functionalities to the station.

Resource system

Clans can fight each other to conquer resource stations.

Award and medal system

Similar to an achievement system, players can earn medals and awards for performing specific tasks.

Tactics system

Players can learn and execute breakneck flight maneuvers.

Já estive a jogar, muito bom! O combat é estilo freelancer, pode ser jogado a partir do cockpit ou na 3a pessoa, tem joystick support e configurações já preparadas para a maioria deles (obviamente podem ser alteradas). Tem voice acting para a maioria dos dialogos (pelo menos tem em todos os que encontrei) um story arc cativante e bons cinematics. À medida que um jogador sobe de nivel pode aumentar vários atributos que permitem fazer upgrades especificos à nave, para além disso o jogador também recebe tactic points que pode usar para desbloquear certas manobras especiais. Tem 2 facções, Genide e Tyi (humanos geneticamente modificados e humanos com upgrades cibernéticos). Os gráficos são de babar e curiosamente não é muito pesado o jogo.

Ainda não explorei muito mais do jogo mas gostei do que vi até agora.

(para os interessados, my ingame name: Fraenir, faction: Tyi)

http://blackprophecy.com/

Edited by Lancer
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  • 1 month later...

Tive a jogar isto e até é porreiro. O sistema de combates é muito parecido ao Freelancer.

Podia era ter tido uma story ao princípio grande só singleplayer.

Nome ingame: Kurille Facção: Faço a mínima não me lembro de escolher em lado nenhum

Edited by Kopien
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Afinal no final do prólogo é que se escolhe a facção. Tyi aqui.

Já agora quanto aos skills escolham só 3 e metam os pontos nesses. Eu tenho alguns pontos espalhados e não dá muito jeito em lutas contra outros jogadores.

Também quando chegam a nível 6 e acabam o prólogo podem criar uma nova personagem em nível 6.

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Na missão da "plague" como é que eu apanho a tal cena Red qualquer coisa?

Ah, e como é que vou até ao junkyard?

Não estou a perceber, mas parece ser algo que tens de apanhar dos destroços.

Vais ao mapa e escolhes.

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Na missão da "plague" como é que eu apanho a tal cena Red qualquer coisa?

Ah, e como é que vou até ao junkyard?

Não estou a perceber, mas parece ser algo que tens de apanhar dos destroços.

Vais ao mapa e escolhes.

Desculpa ´so vi o teu post agora.

Safei-me logo :y:

Btw, já estou no nível 7 e já fiz as quests do cpt Nora, dos 3 palhaços da nave grande e tb já fiz as quests do padre.

O que é que se faz agora?

E quando é q se muda de fracção?

E o que raio é o "prólogo"?

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