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R. U. S. E.


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R.U.S.E. em Multitouch no Windows 7

Ubisoft anunciou recentemente que R.U.S.E., o seu novo jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Eugen Systems, será o primeiro jogo a utilizar totalmente a capacidades multitouch do Windows 7.

R.U.S.E. é um jogo de estratégia em tempo real único onde os jogadores podem fazer bluff com os seus inimigos para levar a sua nação à vitória, controlando a acção utilizando visões que vão mesmo do coração do campo de batalha à perspectiva geral do teatro de guerra. Os jogadores serão mergulhados na acção, graças ao exclusivo IRISZOOMTM Engine, que oferece uma interface intuitiva que permite rápidas transições entre uma visão geral do conflito e visualizações de pormenores da batalha, e vice-versa.

A Ubisoft está a trabalhar em conjunto com a Microsoft para proporcionar uma experiência mais profunda e divertida aos jogadores em dispositivos que suporte para multitouch quando R.U.S.E for lançado no primeiro trimestre de 2010.

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"O Windows 7 foi desenhado para os consumidores," disse Mike Ybarra, da Microsoft. "Estamos satisfeitos dfe ver que a Ubisoft elevou o nível do multi-touch em R.U.S.E. para trazer uma nova e dinâmica experiência de jogo aos nossos consumidores mútuos."

R.U.S.E. tem lançamento agendado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 para o primeiro trimetre de 2010.

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  • 4 months later...
R.U.S.E. Public Beta Hits Steam Next Week

Ubisoft is letting everyone in on the deception action next week, with a public beta test for Eugen System's bluff-based real-time strategy game R.U.S.E. dropping on Steam next week.

The R.U.S.E. public beta will kick off on March 9th, and everyone is invited to play, or at least everyone with a free Steam account, and there's no reason not to have one of those. The news comes by way of Ubisoft's Aymeric Evennou, posting on the humorously-named UbiLeak Twitter account.

w00t! A #RUSE Public Beta will be available to everyone on Steam on March 9th ! Stay tuned as more details will come throughout the week !

I believe those instructions were quite clear.

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