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cursed

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  1. cursed

    Red Dead Redemption 2

    não sei, nao tenho o jogo
  2. cursed

    Red Dead Redemption 2

    Bah. Tudo a repetir o que já disse. Escrevo demasiado e não digo nada lol
  3. cursed

    Red Dead Redemption 2

    Bem, se estás a jogar RDR2 vai precisar de paciência de qualquer maneira lol Tirando o loading inicial absurdo, e mortes/fast travel, dentro do jogo não deves notar diferenças.
  4. cursed

    Red Dead Redemption 2

    Sim, e não. Certos loadings não envolvem loading screens. Portanto um SSD pode acelerar o processo em que o jogo vai buscar as texturas num jogo OpenWorld, e acelerar a velocidade com que as texturas HD são implementadas nos objectos. A maior parte dos jogos estão feitos para funcionarem em HDD, mas nas próximas consolas já se fala em exclusividade SSD. Há um vídeo da Sony que ilustra este facto. Sony Demos PlayStation 5's Improved SSD-powered Game Load Time | Tom's Hardware WWW.TOMSHARDWARE.COM Sony used "Spider-Man" to show off the difference in load times between the PlayStation 4 Pro and the upcoming PlayStation 5 at a recent conference. O Star Citizen, por exemplo, já só funciona com SSD. Basicamente acabam-se os corredores estreitos, e portas com animações especiais típicas de Tomb Raider e Uncharted. Se estás a construir uma máquina que dure uns bons anos, investe num SDD de jeito.
  5. cursed

    Uncharted

    Acho o @Mini0n estava a falar do 3. As cenas do Drake novo que me lembro do 4, são com o irmão e não o Sully. E são em criança, não adolescente. Mas posso estar enganado.
  6. cursed

    Uncharted

    A historia é do Drake mais novo. Acho uma boa escolha. Agora o tom Holland, meh.
  7. E com muita vontade e querer, e ventos contrários, ainda dá para planar um pouco.
  8. Mas ao menos a audição não é um problema.
  9. cursed

    Jedi: Fallen Order

    Assim sem contexto, parece uma versão diferente de saltar ao eixo. Uma em que não se salta ao eixo lol
  10. cursed

    Death Stranding

    já criei uma rede de teleféricos nos sitios sem estradas. Estou a jogar em Hard e a adorar. O combate é fdd. E sempre que um gajo começa a ficar confortável, o jogo manda-nos outro empecilho para tornar as coisas mais interessantes outra vez. Mas podia ser um pouco mais difícil. Tirando o combate, o resto faz-se bem com paciencia. Consigo fugir quase sempre que levo com um BT, ou mesmo só quando estou a ser agarrado. Só morri uma vez.
  11. cursed

    Death Stranding

    Não se compara a influencia dos que disse comparado com o resto. São os visionários. Se incluirmos equipas, acrescento Neil Druckman, Casey Hudson, Dan Houser, e o Molyneux (coitado lol), entre muitos outros.
  12. cursed

    Death Stranding

    O mais inacreditável no meio disto tudo, é que o Kojima que levou 5/6 anos a fazer o MGSV, fez este jogo em metade do tempo, com gameplay completamente inovador. Opiniões à parte, este gajo é um génio e das figuras mais importantes na hstoria dos video jogos, ao lado do Miyamoto e poucos outros. Fora do japão é muito dificil ter alguém assim. Talvez o Kevin Levine, mas parece que esse desistiu lol
  13. cursed

    Red Dead Redemption 2

    O video da DF foi bastante elucidativo. e tirando os crashes (que parecem já menos frequentes) tudo funciona, e as opções gráficas são muito robustas. Ainda assim o jogo favorece AMD's e isso irrita muita gente. É vida. O jogo já era lindo nas consolas, agora está uma coisa absurda. Que trabalhão da R*.
  14. cursed

    Death Stranding

    Epá. Estou a gostar. Estou a jogar em hard e é fdd. Das primeiras 5h metade foram cutscenes (in game real time).
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